Anais Do Women in Information Technology (WIT) 2019
DOI: 10.5753/wit.2019.6725
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Promovendo o conhecimento sobre mulheres na Computação: experiência com o jogo de cartas Computasseia no ensino de História da Computação

Abstract: As mulheres foram de grande importância na História da Computação, porém ao longo do processo foram excluídas dos relatos históricos. Este artigo descreve a experiência de ensino-aprendizado com um jogo de cartas existente denominado Computasseia, que aborda a História da Computação, com seus principais acontecimentos e personalidades importantes, mostrando a imagem e a importância das mulheres que colaboraram para a área. O jogo foi adotado e avaliado com estudantes do ensino médio e graduação. Os resultados … Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1
1
1

Citation Types

0
1
0
3

Year Published

2020
2020
2024
2024

Publication Types

Select...
4
1

Relationship

0
5

Authors

Journals

citations
Cited by 7 publications
(4 citation statements)
references
References 3 publications
0
1
0
3
Order By: Relevance
“…In Santos and da Silva Figueiredo (2016) a card game called Computasseia was proposed as a tool for supporting the learning of the history of computing. The card game was employed in experiments described in Alencar et al (2019) to emphasize female influence in the history of computing. The experiment was carried out with 45 students from schools (public and private) and universities.…”
Section: Related Workmentioning
confidence: 99%
“…In Santos and da Silva Figueiredo (2016) a card game called Computasseia was proposed as a tool for supporting the learning of the history of computing. The card game was employed in experiments described in Alencar et al (2019) to emphasize female influence in the history of computing. The experiment was carried out with 45 students from schools (public and private) and universities.…”
Section: Related Workmentioning
confidence: 99%
“…Em [Alencar et al 2019] um jogo de cartas chamado Computasseia foi proposto para aprendizagem e memorização sobre grandes influências femininas na história da Computação. A avaliação do jogo foi realizada com 45 estudantes de escolas públicas e particulares, e universitárias.…”
Section: Trabalhos Relacionadosunclassified
“…O Computasseia é um jogo que pode ser utilizado em diversos níveis de ensino: técnico, graduação e pós-graduação [Figueiredo e Santos 2016]. Alencar et al (2019) realizam uma experiência com o Computasseia em turmas de ensino médio e graduação e como resultados obtiveram que o jogo contribuiu para o ensino da História da Computação, além de tornar o processo de aprendizagem mais interativo e dinâmico. Com o jogo também foi possível apresentar ao estudantes a participação feminina na área de TI durante toda a História da Computação.…”
Section: Computasseiaunclassified