El presente artículo, determina las aplicaciones o herramientas digitales, tecnológicas, más utilizadas y que han aportado mayoritariamente en el proceso de aprendizaje de la asignatura de matemáticas, para estudiantes de primero de bachillerato, con y sin el trastorno de discalculia, no se realiza la interacción con alumnos y docentes, por lo cual se emplea una metodología de enfoque mixto mediante investigación e indagación explicativa; se efectúa un análisis de la anomalía con una descripción y posibles causas de su presencia, posteriormente luego de la operacionalización de las variables, se toma como interviniente a los educandos con esa enfermedad, determinando en primera instancia, un método para detección de esta singularidad, a través de la tabulación de su actuación y desempeño, con un Excel cuantitativo; los resultados son un compendio de apps óptimas para la asimilación de conocimientos de la materia citada, destacando GeoGebra, cuya interfaz brinda una retroalimentación instantánea, paso a paso, adicionalmente con clases grabadas, guías virtuales, en Google Classroom reproducibles y utilizables cuando el interesado, así lo requiera, con evaluaciones cuantitativas en Educaplay, obteniendo de esa manera adolescentes, proactivos, motivados y con rendimiento académico optimizado.