Propuesta para Encontrar una ruta más Corta en un Entorno de Búsqueda 2D
Victor Tomás Tomás Mariano,
Jorge Hernández Camacho,
Felipe de Jesús Núñez Cárdenas
Abstract:Para construir espacios de búsqueda (Laberintos) existen diversos algoritmos, estos se clasifican en laberintos simplemente conectados (LSC) y laberintos de conexión múltiple (LCM), los LSC tienen una única solución para dos celdas indicadas como entrada y salida. También hay diversos algoritmos para buscar la solución de un laberinto [1], [2], [8], Dijkstra es uno de los más utilizados en la representación con grafos, otros algoritmos, utilizan una representación matricial, con el uso de métricas de distancia… Show more
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