2023
DOI: 10.37811/cl_rcm.v7i4.7440
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Propuesta para Encontrar una ruta más Corta en un Entorno de Búsqueda 2D

Victor Tomás Tomás Mariano,
Jorge Hernández Camacho,
Felipe de Jesús Núñez Cárdenas

Abstract: Para construir espacios de búsqueda (Laberintos) existen diversos algoritmos, estos se clasifican en laberintos simplemente conectados (LSC) y laberintos de conexión múltiple (LCM), los LSC tienen una única solución para dos celdas indicadas como entrada y salida. También hay diversos algoritmos para buscar la solución de un laberinto [1], [2], [8], Dijkstra es uno de los más utilizados en la representación con grafos, otros algoritmos, utilizan una representación matricial, con el uso de métricas de distancia… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
0
0

Publication Types

Select...

Relationship

0
0

Authors

Journals

citations
Cited by 0 publications
references
References 8 publications
0
0
0
Order By: Relevance

No citations

Set email alert for when this publication receives citations?