2022
DOI: 10.30865/jurikom.v9i4.4442
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Rancangan UI/UX Design Aplikasi Pembelajaran Bahasa Jepang Pada Sekolah Menengah Atas Menggunakan Metode Design Thinking

Abstract: In the world of education that has developed, of course, we are indirectly required to be able to understand or master the use of foreign languages. SMA Negeri 1 Cikarang Pusat is one of the schools that learn Japanese. The students who study Japanese at the school have various kinds of great motivation, but also not a few of the students who can understand and even have difficulty in learning Japanese. Given that there are many innovations in the world of education in this era that involve technology to carry… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1
1

Citation Types

0
15
0
22

Year Published

2023
2023
2024
2024

Publication Types

Select...
8

Relationship

0
8

Authors

Journals

citations
Cited by 19 publications
(37 citation statements)
references
References 7 publications
0
15
0
22
Order By: Relevance
“…User Experience atau UX mengarah pada semua pengalaman yang dimiliki pengguna saat mereka melakukan interaksi dengan produk atau sistem seperti situs web, aplikasi atau perangkat lunak [11]. Pengalaman pengguna (UX) dipengaruhi oleh berbagai factor, seperti desain visual, kinerja, kemudahan penggunaan, nilai informasi dan interaksi.…”
Section: Tinjauan Pustakaunclassified
“…User Experience atau UX mengarah pada semua pengalaman yang dimiliki pengguna saat mereka melakukan interaksi dengan produk atau sistem seperti situs web, aplikasi atau perangkat lunak [11]. Pengalaman pengguna (UX) dipengaruhi oleh berbagai factor, seperti desain visual, kinerja, kemudahan penggunaan, nilai informasi dan interaksi.…”
Section: Tinjauan Pustakaunclassified
“…Wireframe is a design technique that helps develop a framework for the interface's design components, structure, and layout. This is done to facilitate the preparation of design elements and validate the structure of the elements built into the interface design [8].…”
Section: Ideatementioning
confidence: 99%
“…Setelah selesai proses wawancara, selanjutnya dilakukannya penyusunan setiap jawaban dari responden untuk memudahkan dalam proses pembuatan affinity map atau affinity diagram. Affinity map atau affinity diagram merupakan teknik yang digunakan dalam melakukan proses user research untuk mendapatkan berbagai macam wawasan dan juga peluang yang muncul [10]. Hasil dari proses Affinity Diagram pada penelitian ini adalah sebagai berikut: Universitas Multi Data Palembang | 71…”
Section: Empathizeunclassified