ya que la mayoría de los usuarios solo miraron el pictograma del cartel, teniendo en cuenta la presión del tiempo.Como principales contribuciones, en primer lugar, hay que señalar que se ha desarrollado un entorno virtual inmersivo válido para mejorar el comportamiento del usuario en una situación de riesgo, así como para evaluar los impactos que elementos novedosos en la señalización pueden tener sobre ese comportamiento. Además, se ha desarrollado un protocolo guía para el diseño e implementación de señales de seguridad que permitan alcanzar un alto grado de eficacia en una situación de alta carga cognitiva y una serie de recomendaciones a seguir para el diseño de entornos virtuales gamificados con fines formativos en prevención de riesgos laborales.