“…Fagerjord (2012) stilte et spørsmål om apper og appfenomenet bør bli et eget forskningsfelt, og Rettberg (2014Rettberg ( , 2018a har flere bidrag om selfie-og sjølovervåkingsapper; Nyre, Bjørnestad, Tessem & Øie (2012), Tessem, Karlsen og Nyre (2016) om apper i lokasjonsjournalistikk; Øie, Erdal og Oppegaard (2018); Fagerjord (2011Fagerjord ( , 2017; Erdal, Øie, Oppegaard & Westlund (2019) om ulike lokasjonsapper; Hoem og Nyre (2018) om en radioapp; Liestøl (2018) og Nyre og Liestøl (2018) om en app for historiefortelling med augmented reality (AR) og Karlsen (2018) om en spillapp knyttet til Farmville. Internasjonalt finner vi Flückiger (2012), Rettberg (2014), Wendt (2014), Sheehan (2014), Fausing (2015), Manovich (2016), Bas (2016), Storr (2017), Elias og Gill (2018), Eckel, Ruchatz og Wirth (2018), som alle på ulike vis er opptatt av hvordan appene setter sine avtrykk. Gardner og Davis (2013, s. 8) understreker taket apper har fått på unge: "It is our argument that young people growing up in our time are not only immersed in apps: they've come to think of the world as an ensemble of apps … Whatever humans want should be provided by apps … and if no app can be imagined or devised, then the desire … simply does not … matter."…”