“…(De Zubiría Samper, 2010) Con la revolución tecnológica acompañada de la cultura digital, que a su vez se entrelazan con las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) y las Tecnologías del aprendizaje y Conocimiento (TAC), se han visto cambios relevantes en la forma de enseñar, pues se considera que el docente ya no es el transmisor de conocimiento, se ve como un guia, que por medio de recursos y una metodología establecida logra el objetivo de generar de forma eficiente el proceso de enseñanza -aprendizaje en los estudiantes, permitiendo que estos logren por medio de la interacción construir conceptos propios y fortalecer el aprendizaje autónomo. (Moral & Moreno Fuentes, 2021) Se considera la robótica y la realidad aumentada (RA) como herramientas tecnológicas que pueden apoyar el sector educativo, la robótica tiene un papel fundamental como herramienta innovadora en el proceso de enseñanza -aprendizaje, este se enfoca en la interacción con los estudiantes, (Rincón Duran, 2020) citando a Barrera Lombana (2014) y Sánchez & Forero Guzmán (2012) indica que la robótica educativa permite la integración de diferentes recursos tecnológicos, los cuales son manipulables y operables, genera motivación a los diferentes involucrados en el proceso educativo (docente, estudiantes, investigadores, etc.) y fomenta el desarrollo del pensamiento sistemático, el aprendizaje colaborativo y la resolución de problemas.…”