Simpósio De Engenharia Biomédica 2016
DOI: 10.17648/seb-2016-53329
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Serious Game Para Reabilitação De Cadeirantes Utilizando Kinect E Realidade Virtual

Abstract: Recentemente, observa-se uma grande demanda por jogos e lazer na sociedade. Porém, o usuário não se contenta apenas com a forma de jogar, o que levou pesquisadores e inovadores a uma melhor interação natural entre homem e máquina. A evolução dos jogos tem sido algo surpreendente, não apenas em gráficos e design, mas também em sua forma de jogar, passando para uma fase na qual a interação entre homem e máquina se torna mais natural, podendo-se jogar apenas por meio de gestos, áudio ou posições corporais. Com a … Show more

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“…Avaliando a utilização de SG no processo de reabilitação de adultos com distúrbios neurológicos, destacam-se os trabalhos de Oliveira et al (21) ; Martins, Carvalho, Soares (19) ;…”
Section: Introductionunclassified
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“…Avaliando a utilização de SG no processo de reabilitação de adultos com distúrbios neurológicos, destacam-se os trabalhos de Oliveira et al (21) ; Martins, Carvalho, Soares (19) ;…”
Section: Introductionunclassified
“…Considerando testes em adultos, Oliveira et al (21) e Bastos, Santos e Félix et al (22) não relatam realização de testes com individuos em suas publicações. Bastos Santos e Félix (22) em especial, por apresentar uma proposta, mas deixar claro a programação de testes futuros.…”
Section: Introductionunclassified
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