Anais Estendidos Do XIII Congresso Brasileiro De Informática Na Educação (CBIE 2024) 2024
DOI: 10.5753/cbie_estendido.2024.244279
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Superjoy: Game Educativo para Reforço Escolar de Alfabetização Produzido com Crianças na Pós-Pandemia

Luciene de Sousa Teixeira Vales,
André Luiz Ferreira de Castro Sanatana,
Felipe Martins de Medeiros
et al.

Abstract: Este trabalho apresenta o Game Superjoy, destinado a ajudar alunos do ensino público com dificuldades no processo de alfabetização na pós-pandemia. Ele é parte integrante da Pesquisa Alfabeclicando: Reforço Escolar de Alfabetização com Uso de Games Educativos, desenvolvida pelo, do Instituto Superior de Educação do Rio de Janeiro/ FORPROTEC/CNPq/ FAETEC, em parceria com a SME/RJ, representada pelo GET Elza Soares, com apoio da FAPERJ. O Game foi desenvolvido por alunos do Curso Técnico de Informática do ISERJ,… Show more

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