Proceedings of the 7th International Conference on Tangible, Embedded and Embodied Interaction 2013
DOI: 10.1145/2460625.2460630
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TabletopCars

Abstract: In this paper, we report on the development of the competitive tangible tabletop game TabletopCars, which combines the virtual world with the physical world. We brought together micro scaled radio controlled cars as active tangibles with an interactive tabletop surface to realize the game. Furthermore, we included Microsoft Kinect 1 depth sensing as an interaction mode for embedded and embodied interaction. Our aim was to investigate the possibilities that emerge through the augmentation capabilities of intera… Show more

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“…TabletopCars (Dang & André, 2013) es un proyecto desarrollado en Alemania cuyo objetivo principal es analizar las posibilidades que tiene el uso de tabletops para la creación de juegos, así como la influencia de los diferentes modos de interacción en los usuarios.…”
Section: Tabletopcarsunclassified
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“…TabletopCars (Dang & André, 2013) es un proyecto desarrollado en Alemania cuyo objetivo principal es analizar las posibilidades que tiene el uso de tabletops para la creación de juegos, así como la influencia de los diferentes modos de interacción en los usuarios.…”
Section: Tabletopcarsunclassified
“…1). La plataforma de Arduino es conocida para el desarrollo de la informática física, principalmente porque utiliza un lenguaje de programación multiplataforma en conjunto con biblioteca de funciones variable (Dang & André, 2013).…”
Section: Arduinounclassified