“…엔터테인먼트를 기반으로 하는 문화소비 공간으로서 유통매 장이 전 세계적으로 확산되고 있으며 (Suh & Min, 2009;Wakefield & Baker, 1998) (Park & Jeon, 2007 (Zarantonello et al, 2007). 이러한 공간 커 뮤니케이션은 점포와 패션브랜드 충성도 (Ko & Lee, 2008;Moon et al, 2008)를 높이고, 결과적으로는 브랜드 자산 (Kim & Han, 2009;Shin & Kim, 2010) (Chang & Chieng, 2006;Holbrook & Hirschman, 1982), 체 험차원 (Akyildiz & Argan, 2010;Pine & Gilmore, 1998;Sameer & David, 2009;Schmitt, 1999Schmitt, , 2003, 총체적인 측 면에서 브랜드 체험에 대한 개념적 정의와 유형 (Brakus et al, 2009;Kim & Huh, 2007;Lee, 2003;Schmitt, 1999Schmitt, , 2003Zarantonello et al, 2007) (Park & Bae, 2006;Park & Hwang, 2005;Suh & Min, 2009), 공간에서 의 소비자 체험이 브랜드 자산에 미치는 영향 (Lee et al, 2010 (Chang & Koh, 2005), 장기적 관계지향성 (Suh & Lee, 2008), 소비자-브랜드 관계와 브랜드 충성도 (Ko & Lee, 2008), 브랜드 자산 (Kim & Han, 2009;Shin & Kim, 2010), 브랜드 태도 (Moon et al, 2008) (Hong & Park, 2009;Kim & Huh, 2007;Moon et al, 2008;Lee, 2003; (Boswijk et al, 2005;Holbrook & Hirschman, 1982;Meyer & Schwager, 2007;Shaw and Ivens, 2005 (Crosby et al, 1990;...…”