2023
DOI: 10.1007/978-3-031-26783-3_22
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

The Necessity of Forming Multilingual Competencies in the Educational Process Digitalization

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
0
0
1

Year Published

2024
2024
2024
2024

Publication Types

Select...
1

Relationship

0
1

Authors

Journals

citations
Cited by 1 publication
(1 citation statement)
references
References 33 publications
0
0
0
1
Order By: Relevance
“…Dengan menerapkan elemen intrinsik dari sebuah permainan berupa hadiah, aturan permainan, kemenangan, hukuman, status, ruang lingkup, dan narasi dengan cara yang personal diduga dapat meningkatkan minat dan kecenderungan adopsi [10]. Gamifikasi telah terbukti meningkatkan motivasi di beberapa bidang, seperti manajemen sumber daya manusia atau pelatihan [11], otomotif [12], Konstruksi dan manufaktur [13,14], kesehatan [15], pendidikan [16], dan yang terakhir adalah penggunaan yang dikolaborasikan dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence/AI) [17,18]. Gamifikasi memiliki beberapa elemen dan kerangka kerja yang paling populer.…”
unclassified
“…Dengan menerapkan elemen intrinsik dari sebuah permainan berupa hadiah, aturan permainan, kemenangan, hukuman, status, ruang lingkup, dan narasi dengan cara yang personal diduga dapat meningkatkan minat dan kecenderungan adopsi [10]. Gamifikasi telah terbukti meningkatkan motivasi di beberapa bidang, seperti manajemen sumber daya manusia atau pelatihan [11], otomotif [12], Konstruksi dan manufaktur [13,14], kesehatan [15], pendidikan [16], dan yang terakhir adalah penggunaan yang dikolaborasikan dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence/AI) [17,18]. Gamifikasi memiliki beberapa elemen dan kerangka kerja yang paling populer.…”
unclassified