“…Se habla de la necesidad de practicar un diseño «profundo» (Ávila, 2022, p.18) que tenga en cuenta las diferentes capas que codeterminan la realidad, pero no se ahonda en cómo sería diseñar teniendo en cuenta formas de tiempo más profundas (Zielinski, 2006) o las cualidades y temporalidades de los materiales y otras formas de vida. En este sentido, las ideas desarrolladas por Tim Cowlishaw (2022) en torno a la temporalidad de la basura digital suplen bien este vacío conceptual del libro. Cowlishaw demuestra bien que los residuos nos permiten entender los efectos y articulaciones de los proyectos de diseño más allá de la vida útil o más identificable del artefacto estudiado.…”