Resumo-O problema de coloração de grafoé N P-difícil eé utilizado em aplicações práticas, como escalonamento de tarefas e alocação de registradores. Para obter soluções para este problema em tempo aceitável foi desenvolvida uma classe de algoritmos denominada ColorAnt-RT, cujos algoritmos são baseados no comportamento de formigas durante a busca por alimento em um ambiente. Tais algoritmos têm demonstrado serem boas opções para encontrar boas soluções para o problema de coloração de grafo. Contudo, uma questão ainda não investigadaé a influência dos parâmetros na qualidade dos resultados encontrados, mais precisamente a influência do tamanho da colônia de formigas e da quantidade de ciclos da busca local utilizada. Desta forma, este artigo apresenta uma investigação detalhada de tal influência no melhor algoritmo da classe ColorAnt-RT, a saber: ColorAnt 3-RT. Os resultados demonstraram que a obtenção de bons resultados está relacionado a pelo menos duas questões: uma calibragem adequada de ColorAnt 3-RT, como também o uso de uma estratégia construtiva em conjunto com uma estratégia melhorativa. Palavras-chave-Meta-heurística, Problema de Coloração de Grafo, Otimização por Colônia de Formigas e ColorAnt 3-RT.