“…Sono state progettate attività di gioco-indagine basate su sfide tra due giocatori all'interno di ambienti di geometria dinamica, seguite da una riflessione guidata (scheda di lavoro) e da una discussione di classe. I giochi-indagine sono stati usati come metodologia didattica in ricerche precedenti (si vedano, ad esempio, Soldano, 2019;Soldano & Arzarello, 2017) e hanno mostrato di incentivare l'esplorazione di figure non-prototipiche, ossia esempi che tradizionalmente non vengono usati nei libri di testo o nella prassi didattica (ad esempio un triangolo con nessun lato in direzione orizzontale) (Soldano & Sabena, 2019). Alla base delle dinamiche di questo tipo di giochi vi sono l'approccio della logica dell'indagine e i giochi semantici tra un verificatore e un falsificatore, attraverso i quali viene stabilita la verità di enunciati matematici del tipo "per ogni x… esiste y…" (Hintikka, 1998(Hintikka, , 1999.…”