Fecha de recepción del artículo: 30/09/2016 Fecha de aceptación definitiva: 13/10/2016 RESUMEN La exhibición cinematográfica, un negocio que el año pasado recaudó 571 millones de euros y congregó en las salas a más de 94 millones de espectadores, no puede mantenerse al margen de la revolución que supone la cuarta pantalla, es decir, la telefonía móvil. En un mercado dominado por dos grandes empresas, Cinesa y Yelmo, planteamos un estudio cualitativo de sus aplicaciones digitales, atendiendo a cuestiones como el diseño, la accesibilidad y sus potencialidades, con el objetivo de comprobar su adaptación a este nuevo entorno digital. Los resultados demostrarán una incipiente apertura, si bien son múltiples las prestaciones que se deberán implementar para aportar un valor añadido al espectador cinematográfico.Palabras clave: Cuarta pantalla; Exhibición; Cine; App; Yelmo; Cinesa.
ABSTRACTLast year, the cinematographic exhibition grossed 571 million Euros and congregated more than 94 million spectators. Nowadays, however, this business cannot stay at the edge of the fourth screen's revolution, that is to say, mobile phones. In a market controlled by two big enterprises, namely Cinesa and Yelmo, we propose a qualitative study of its digital applications, considering their design, their accessibility and their features, with the goal of verifying their adaptation to this new digital environment. The results will show an emerging opening. Nevertheless, numerous services must be implemented to enhance the spectator's cinematographic experience.