ResumenEn un contexto de constante transformación tecnológica y digitalización de la vida cotidiana es necesario investigar medidas efectivas para el fomento de habilidades digitales. A partir de un estudio de caso español analizamos los alcances obtenidos en el proyecto europeo DigiUP (ERASMUS+), cuyo objetivo es aumentar la adquisición de las competencias digitales en colectivos vulnerables. Los resultados muestran una mejora sustancial en el marco europeo e incluso con indicadores que han superado la media de los países de la OCDE. Las evidencias refuerzan la aplicación de Grupos Interactivos, Actuación Educativa de Éxito, como medida que acelera el aprendizaje en competencias digitales, a la vez que genera un espacio de solidaridad intergeneracional y envejecimiento activo.Keywords: inclusión digital, envejecimiento activo, grupos vulnerables, Grupos Interactivos, competencias digitales Ageing and Social Policy Vol. 6 No. 1 January 2018 pp. 53-81 2018 Hipatia Press ISSN: 2014-6728 DOI: 10.4471/rasp.2018.3120
RASP -Research on
Learning of Digital Competences in Vulnerable Groups through Interactive Groups
Bernat Oró Universidad de BarcelonaJavier Díez-Palomar Universidad de Barcelona (Received: 1 December 2017; Accepted: 21 December 2017; Published: 30 January 2018)
AbstractIn a context of accelerated technological change and digitization of everyday life, it is necessary to investigate effective measures to promote digital competence. Based on a Spanish case study, we will analyze the scope of the DigiUP project (ERASMUS+), whose objective is to increase the acquisition of digital competence among these vulnerable groups. The results show a substantial improvement in terms of the European framework and even with indicators above the average of the OECD countries. These discoveries reinforce the importance of the implementation of the Interactive Groups, Successful Educational Action, as a measure that accelerates learning in digital competences while generating a real space of intergenerational solidarity and active aging.Palabras clave: digital inclusion, active aging, vulnerable groups, interactive groups, digital skills 56 Oró y Díez-Palomar -Aprendizaje de las competencias digitales ivimos en un mundo colonizado por los sistemas expertos que suponen las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC). La era digital de la que ya se hablaba hace dos décadas (Castells, 1998;Giroux, Flecha, Macedo y Castells, 1999) está hora presente en todas las facetas de nuestras vidas, en tareas cotidianas como conectar el televisor, hacer la compra online, pedir cita en el médico, conducir un automóvil por la ciudad siguiendo las indicaciones del GPS, y tantos otros espacios que de manera más o menos imperceptible han ido entrando en nuestras vidas. En general se trata de grandes avances, que están muchas veces pensados para mejorar nuestra calidad de vida; pero también suponen nuevos retos cognitivos, donde inteligencia académica, e inteligencia práctica, se enfrentan a nuevas tensiones que la educac...