Videojuegos y empatía. Del contenido violento a la actitud empática
Patricio Orozco Marín,
Carmita Esperanza Villavicencio-Aguilar,
Wilson Javier Rojas-Preciado
Abstract:Artículo de Resultados.
Objetivo: Comprender la relación entre el uso de videojuegos violentos y la disposición empática en la adolescencia.
Método: Enfoque cuantitativo de diseño no experimental, de corte transversal y de alcance descriptivo-correlacional. La recolección de datos se llevó a cabo a través de un cuestionario ad hoc para explorar los factores que componen al uso de videojuegos (α=0.951), y el Índice de Reactividad Interpersonal para evaluar las cuatro dimensiones de empatía (α=0,745)… Show more
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