La obra de Miguel Berrocal siempre es referida y recordada como un ejemplo de “arte matemático”, un adjetivo que tiene su sentido por ser de los artistas que aúnan en su obra escultórica la ingeniería y el arte. Para algunos, sus obras recuerdan al trabajo de un joyero o un relojero, un artesano que ha superado la línea que fue dibujada en el siglo XVIII y se ha convertido en artista. Hay, sin embargo, en sus métodos y su temática unas constantes que están siendo obviadas, que pasan normalmente desapercibidas, y que nos permiten encuadrar la obra de Berrocal en otro horizonte: el transhumanismo. En este artículo examinaremos los planteamientos filosóficos y estéticos claves del arte transhumanista y de la obra de Berrocal, en busca de una correlación que nos permita proponer una relectura de su obra y actualizar su posición en nuestra cultura artística y estética.
Desde que los smartphones irrumpieron en el mercado con la posibilidad de incorporar aplicaciones y juegos de alta complejidad gráfica, han sido numerosos los géneros que han ido alcanzando las cotas más altas en el número de descargas. Pero es más recientemente (2020) que se ha establecido un nuevo tipo de juegos en la cima del ranking en ventas, los llamados juegos gacha. La polémica sobre los juegos gacha salta con su elevadísimo auge y su forma de monetizar los ingresos a las empresas creadoras de los mismos.
Este artículo trata de exponer un sistema alternativo (y algo rudimenta-rio) para establecer una comunicación con el ordenador, en la que participan sen-sores muy simples, los cuales mandan una señal que es interpretada por el orde-nador (como pulsación de tecla) para activar un comportamiento multimedia. Con-templando la eficacia que requiere para su funcionamiento, a tal propósito se ex-pone una instalación artística de carácter interactivo, Move-on, en cuyos procesos se necesita disparar el uso de animación fotográfica y el encendido de unos focos. La instalación establece una comunicación con el espectador a través del cuer-po, más concretamente, del movimiento de su propio cuerpo.
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