Introdução: O desenvolvimento de softwares específicos com Jogos Sérios (JS) são promissores para utilização na fisioterapia. Objetivo: Desenvolver e testar a aplicabilidade de um JS para o treinamento do equilíbrio de pacientes hemiparéticos por Acidente Vascular Cerebral (AVC) Método: Indivíduos hemiparéticos por AVC foram avaliados pré e pós treinamento em termos de: mobilidade funcional (Timed Up and Go Test), velocidade de marcha (10 metros), força muscular de quadríceps femoral bilateral (Dinamometria portátil), equilíbrio (Escala de Equilíbrio de Berg) e percepção de autoconfiança (Questionário de autoeficácia após AVC). Para o treinamento foi desenvolvido um sistema composto por uma prancha de equilíbrio com sensores inerciais, um sistema microcontrolado e um sistema computacional que executa um JS. Estatística descritiva foram realizadas para caracterização dos indivíduos. Depois de verificar a normalidade dos dados, as diferenças entre o pré-teste e o pós-teste foram verificadas por meio do teste t de Student pareado e Teste de Wilcoxon utilizando como nível de significância p<0,05. Resultados: Sete indivíduos terminaram o treinamento. Todas as variáveis apresentaram diferenças estatisticamente significativas (p<0,05), exceto a força de quadríceps femoral no lado não parético. Conclusão: O desenvolvimento do JS representa uma possibilidade viável e muito promissora nesse campo. Estudos com número maior de indivíduos, com comparação entre essa abordagem com as convencionais, bem como, o envolvimento de um grupo controle irá ampliar a compreensão dos potenciais terapêuticos deste recurso.
Introdução. O acidente vascular cerebral (AVC) é uma das principais causas de incapacidades no mundo. Entre as alterações geradas pela doença está a hemiparesia, que além de causar alterações motoras, pode gerar alterações de função respiratória, causando impactos sobre a qualidade de vida dos pacientes. Objetivo. Avaliar a função muscular ventilatória em indivíduos hemiparéticos por AVC em fase aguda e sua associação com variáveis que expressam limitações funcionais motoras. Método. Trata-se de um estudo transversal e descritivo. Amostra por livre demanda, envolvendo 30 pacientes, no período de abril a setembro de 2021. As avaliações foram compostas por testes e escalas específicas para funcionalidade, mobilidade e funções respiratórias, através do Timed Up and Go Test (TUGT), 5-repetition sit-to-stand test (5xSTS), Peak Flow (PF) e a manovacuometria. Resultados. Foi obtido uma média de 67,50±30,08 em PIMáx e em PEMáx 75,33±29,48, PFE em 335,67±151,25 foram comparados com os valores preditos e limite inferior de normalidade, não apresentando redução de força muscular respiratória, quando comparada por gênero observou-se que mulheres apresentaram redução dos valores de PIMáx e obteve-se correlações consideradas fracas com funções motoras. Conclusão. O PFE apresentou-se alterado em ambos os gêneros e as mulheres apresentaram valores inferiores da PIMáx correlacionando-se significantemente com as limitações funcionais motoras encontradas.
Cycloergometry associated with a Serious Game can contribute to the improvement of lower limb motor performance, aerobic capacity, balance, and in addition, increase motivation during therapy. This study is conducted to evaluate the feasibility of using adapted cycle ergometry associated with a serious game on hemiparetic patients due to stroke in the acute phase. It is a feasibility study with a cross-sectional design, with hospitalized patients aged 18 years or older and clinically stable. Pre-intervention: lower limb performance (Sit and Stand Test for five times) and functional mobility (Timed Up and Go Test) evaluated. A Likert scale was applied to verify the motivation, training ease performing, and the participants' perception of the resource's usefulness. The Serious Game was used on two consecutive days for 30 minutes each. Vital signs and perceived exertion (Borg Scale) were monitored during therapy. Sixty-five individuals, with a mean age of 62, 88 12, 23, participated in the research. Regarding motivation during the game, 98.5% of the participants reported feeling motivated during the activity. The resource was considered easy for 87.7% of the individuals, and 78.5% perceived its usefulness in therapy. There was no statistically significant difference in hemodynamic variables, demonstrating safety in the application of the game in the acute phase. The motivation, attention, engagement, and satisfaction with the use of the system during the sessions indicate a very interesting potential for use in this phase.
A cicloergometria associada a um Jogo Sério pode contribuir para melhora do desempenho motor nos membros inferiores, capacidade aeróbia e equilíbrio, além de aumentar a motivação durante a terapia. O objetivo deste estudo foi avaliar a viabilidade de uso da cicloergometria adaptada associada a um Jogo Sério em pacientes hemiparéticos por Acidente Vascular Cerebral na fase aguda. Trata-se de um estudo de viabilidade com delineamento do tipo quantitativo transversal, com pacientes internados com idade maior ou igual a 18 anos e clinicamente estáveis. Pré-intervenção, o desempenho de membros inferiores (Teste de Sentar e Levantar 5 vezes) e a mobilidade funcional (Timed Up and Go Test) foram avaliados. Foi aplicada uma escala Likert para verificar a motivação, a facilidade em executar o treino e a percepção da utilidade do recurso pelos participantes. O Jogo Sério foi utilizado em dois dias consecutivos durante 30 minutos cada. Foram monitorados os sinais vitais e a percepção de esforço (Escala de Borg) durante a terapia. Participaram da pesquisa 65 indivíduos com idade média de 62, 88 12, 23. Em relação à motivação durante o jogo, 98,5 % dos participantes relataram sentirem-se motivados durante a atividade. O recurso foi considerado fácil para 87,7% dos indivíduos e 78, 5% perceberam a utilidade do recurso na terapia. Não houve diferença estatisticamente significativa nas variáveis hemodinâmicas, demonstrando segurança na aplicação do jogo na fase aguda. A motivação, atenção, engajamento e a satisfação com o uso do sistema durante as sessões indicam um potencial muito interessante para o uso nesta fase.
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