As tecnologias 3D vêm sendo aplicadas em recursos que possibilitam e ampliam o acesso das pessoas com deficiência visual aos objetos de museu. O objetivo deste artigo consiste em discutir a importância da inclusão dos usuários com deficiência visual no projeto desses recursos. Para isso, foi desenvolvida uma revisão de literatura sobre o acesso das pessoas com deficiência visual aos objetos de museu, as possibilidades de aplicação das tecnologias 3D nesse âmbito e projetos elaborados com a participação de pessoas com deficiência visual. A inclusão das pessoas com deficiência visual nas equipes de projeto adiciona contribuições e recomendações não centralizadas na cultura visual. Os aprimoramentos resultantes dessa inclusão mostram grande potencial de aplicabilidade e devem envolver decisões desde as escalas para reprodução dos modelos até a seleção das técnicas de impressão e dos materiais. Porém, a ampliação dessa inclusão requer o desenvolvimento de ferramentas, métodos e treinamentos inclusivos.
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