Từ khóa-Light detection, Shadow, VR, AR… I. GIỚI THIỆUTrong nhiều năm gần đây, sự phát triển của phần cứng với những thiết bị thu nhận hình ảnh, thiết bị trình chiếu đi cùng với sự phát triển của học thuật với nhiều công trình nghiên cứu trong lĩnh vực xử lý hình ảnh, mô phỏng đã thúc đẩy mạnh mẽ một xu hướng trong ngành công nghệ thông tin trong vấn đề nghiên cứu, phát triển các hệ thống mà trong đó những hình ảnh của thế giới thực và thế giới ảo được xen lẫn. Ví dụ như một số hệ thống mô phỏng con người, đặc biệt là việc biểu diễn biểu cảm khuôn mặt người 3D trong lĩnh vực thực tại ảo với sản phẩm là những quái vật, người sói có những biểu cảm khuôn mặt hết sức tinh tế là kết quả của việc đưa những biểu cảm thực sự của khuôn mặt người vào thế giới ảo. Một tiếp cận ngược lại là cố gắng đưa những đối tượng ảo vào trong không gian thực, và chúng ta có thể thấy được nhiều thông tin hơn về đối tượng ta quan tâm trong một góc nhìn của hệ thống. Những ứng dụng dạng này được biết đến nhiều trong những sản phẩm ứng dụng trên điện thoại thông minh, hệ thống sẽ sử dụng trực tiếp camera trên điện thoại và người dùng có thể quan sát gián tiếp các đối tượng ảo được chèn vào thông qua màn hình điện thoại, ví dụ như sản phẩm Snapshop trên iPhone cho phép người dùng có thể hình dung việc sắp xếp đồ nội thất bên trong phòng. Một ví dụ khác là về hướng phối trộn các thành phần không gian thực và ảo nhằm tạo ra một môi trường mới cho con người cảm nhận, xa hơn việc chỉ là bổ sung thông tin cho những đối tượng quan tâm, người dùng có thể cảm nhận các đối tượng ảo trong không gian theo cách như với đối tượng thực, ví dụ như trong một hợp tác giữa Microsoft và Volvo trong một dự án về showroom xe hơi, theo đó, người dùng có thể đi quanh showroom, nhìn thấy và thao tác với những con đường ảo, những chỉ dẫn, biểu tượng ảo nhưng vẫn gắn kết với thế giới thực; trên cơ sở đó người dùng có thể tiếp cận được với những thông tin như ngồi trong buồng lái và hiểu rõ hơn về sự vận hành của các thành phần trên chiếc xe định mua, các cảm biến làm việc ra sao, những kịch bản có thể xảy ra trong thực tế khi sử dụng chiếc xe đó, tất cả đều không thể nhìn thấy hoặc hình dung ra bằng mắt thường. Trong các bài toán thực tế được nghiên cứu, ranh giới giữa các hướng được nêu trên cũng không rõ ràng và phạm vi của chúng cũng có nhiều phần giao nhau. Kể cả những người nghiên cứu cũng có những cách nhìn khác nhau về việc xác định phạm vi khái niệm, ví dụ như trong phân tích các cách hiểu về thực tại tăng cường của nhóm Hsin-Kai Wu.Quá trình xác định được hướng nguồn sáng sẽ cung cấp thông tin để xây dựng bóng cho đối tượng ảo được chèn vào trong hệ thống với mục tiêu làm nâng cao tính chân thực cho đối tượng. Bài báo đề xuất kỹ thuật xác định hướng nguồn sáng thu nhận dựa trên phương pháp phân tích tính chất phản xạ trên bề mặt vật thể với mục đích làm tăng cường tính chính xác cho quá trình tạo bóng cho đối tượng ảo. Kỹ thuật được cài đặt và thử nghiệm trong hệ thống trưng bày ảo.Trong phần kế tiếp nhóm nghiên cứu giới thiệu một số nghiên cứu liên quan. N...
Trong bài báo này, chúng tôi đề xuất một kỹ thuật ước lượng chính xác bản đồ pháp tuyến bề mặt (Normal-Map) trên tập ảnh thu được từ đối tượng với vị trí camera cố định và hướng nguồn sáng thay đổi. Kỹ thuật đề xuất sử dụng phương pháp lặp tối ưu Gradient descent để giải ngược phương trình chiếu sáng Blinn-Phong với một số điều kiện giả định. Chúng tôi đã tiến hành cài đặt và thử nghiệm kỹ thuật đề xuất trên hai tập dữ liệu: một được sinh ra từ các mô hình 3D bằng các phương pháp chiếu sáng, hai là tập dữ liệu thu được từ camera với các điều kiện chiếu sáng biết trước được xây dựng bởi Ying Xiong và cộng sự. Kỹ thuật đề xuất cho kết quả tốt trên cả hai tập dữ liệu thử nghiệm với thời gian tính toán chấp nhận được.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Copyright © 2024 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.