Secara umum memang masyarakat asli Sumatera berbahasa ibu (B1) rumpun bahasa Melayu. Tiap daerah di Sumatera umumnya memiliki bahasa daerah yang berbeda-beda. Khususnya di Bengkulu terdapat sembilan bahasa daerah yakni bahasa Serawai, bahasa Pekal, bahasa Rejang, bahasa Pasemah, bahasa Mulak, bahasa Kaur Bintuhan, bahasa Melayu Bengkulu, bahasa Enggano, dan bahasa Muko-muko. Pada awalnya untuk mencari terjemahan bahasa serawai belum pernah ada yang menggunakan fasilitas kamus konvensional dan direktori kamus online internet. Maka perlu dilakukan inovasi pengembangan aplikasi kamus bahasa serawai untuk mempermudah pencarian dengan disertai fasilitas konten update database dan pengenalan suara. Oleh karena itu diharapkan dengan dibuatnya aplikasi ini dapat menjadi media yang bermanfaat dan sesuai yang dibutuhkan oleh pengguna. Maka dirumuskan masalah bagaimana membuat Kamus Bahasa Daerah Serawai Menggunakan algoritma Bubble Sort dan Voice Recognition Berbasis Android. Dalam metode pengumpulan data digunakan observasi, studi pustaka. Manfaat penelitian ini untuk memberikan kemudahan bagi pemerintah daerah Kabupaten Bengkulu Selatan dalam memperkenalkan bahasa daerah Serawai pada masyarakat luas dengan memanfaatkan teknologi informasi berbasis android Kata Kunci : Aplikasi, Kamus, Serawai, Android
Blender is a free and open source 3D computer software, Blender is used to create animated films, visual effects, and video games. This software features 3D modeling, UV unwrapping, texturing, ringing and skinning, fluid and smoke simulation, particle simulation, animating, match moving, camera tracking, rendering, video editing, compositing and a built-in game engine. Where we can design and create 3D animated films not only as a medium of entertainment in cinema, but also can be used in various fields including visual socialization media, which can bring new colors in the delivery of information. The formulation of this research is to determine how long the render time is generated to perform the rendering process using the Eevee rendering engine in Blender Software with a video duration of 54 seconds and a resolution of 320, 720, 1080 pixels on the 3D animation video of Mukomuko Hospital and the quality of the graphics/visuals produced by Eevee rendering engine. The animation video used is the 3D animation “Mukomuko Hospital”. The process of making animation using Blender 3D application and Adobe Premiere CC animation video design. The software used is Blender 2.82. The duration of the video analyzed using Eevee Engine Render is 54 seconds. The image resolution analyzed using the Eevee Engine is 320, 720 and 1080 pixels. The conclusion of this research is in the pre, production and post production process of 3D animation video at RSUD Mukomuko in accordance with the planning made previously. The rendering time generated to perform the rendering process using the Eevee rendering engine in Blender Software with a video duration of 54 seconds and a resolution of 320, 720, 1080 pixels, obtained various results with their respective advantages and disadvantages.
Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan ilmu pengetahuan yang di dapat selama perkuliahan dalam bentuk pengabdian masyarakat di Desa Ketenong II Kecamatan Pinang Belapis Kabupaten Lebong. Membandingkan ilmu pengetahuan yang didapat selama perkuliahan terjadi perbedaan-perbedaan, melatih mahasiswa untuk bekerja mandiri di lapangan dan sekaligus menyesuaikam diri dengan kondisi masyarakat yang beraneka ragam sehingga dapat menjadi bekal ketika lulus dari Perguruan Tinggi. Kegiatan ini hendaknya dapat mengupayakan permasalahan yang ada dalam rendahnya minat belajar anak di desa setempat, dalam rangka meningkatkan minat belajar anak dalam setiap mata pelajaran yang diajarkan di sekolah. Maka dari itu agar dapat menarik minat anak setempat tim melakukan metode pengajaran yang berbeda, yaitu dengan metode bermain sambil belajar. Metode tersebut dianggap dapat memicu minat belajar anak agar anak-anak setempat tidak mudah bosan sehingga tertarik dalam mengikuti semua rangkaian kegiatan belajar mengajar yang dilakukan. Kata Kunci: Minat Belajar Anak, Anak Sekolah Dasar
Kehidupan tidak terlepas dari hubungan antara manusia dengan Tuhan-Nya, salah satunya cara yaitu shalat sebagai rukun islam yang ke-2. Shalat merupakan satu hal yang wajib dilakukan bagi setiap umat Islam mulai dari baligh dan berakal. Dikarenakan pengaruh asing yang sangat masuk kedalam pemikiran budaya anak-anak, maka materi tentang shalat sangat disarankan dalam era globalisasi. Masalah yang ada saat ini, media yang digunakan masih bersifat konvensional. Siswa hanya bisa mendengarkan penjelasan dari guru saja. Hal tersebut terkadang membuat siswa merasa bosan dan malas untuk belajar karena tidak ada interaksi yang memberikan peran aktif kepada siswanya. Media pembelajaran ini menggunakan buku pembelajaran bergambar (yang dijadikan penanda untuk disimpan oleh smartphone, menjadi animasi 3 dimensi, 3D). Kata kunci: Augmented Reality, shalat, marker, android.
Beberapa penelitian menyebutkan adanya masalah yang muncul dari aktifitas bermain game yang berlebihan, masalah tersebut adalah kehilangan kontol atas waktu dan mengalami kesulitan dalam hal akademis. Untuk menumbuhkan semangat belajar siswa, guru dituntut untuk membuat pembelajaran lebih menarik dan inovatif, usaha untuk mencapai pembelajaran yang menarik dan inovatif yaitu dengan menggunakan medi pembelajaran. Sulitnya belajar bahasa latin membuat anak kurang tertarik karena menggunakan bahasa yang sulit dimengerti serta diucapkan. Memanfaatkan mobile device sebagai media untuk belajar memberi kemudahan bagi pelajar untuk belajar secara praktis kapanpun dan dimanapun dengan mobile. Resource Assignment Algorithm (RAA) mempunyai kemampuan untuk menghasilkan sebuah nilai berdasarkan beberapa nilai yang ada dengan diurutkan menggunakan skala prioritas. Pada penerapannya aplikasi pengenalan bahasa latin flora dan fauna untuk pelajar SMP yang akan dihasilkan adalah nilai untuk mengeksekusi sebuah keputusan pada pelajar dalam menjawab sebuah pertanyaan dari pembelajaran bahasa latin flora dan fauna. Berdasarkan pengujian sistem dengan User Statisfaction Testing menunjukkan hasil 72% sangat menarik, 21% menarik dan 7% tidak menarik. Hasil ini menunjukkan rancangan aplikasi dinyatakan baik dan layak digunakan. Kata Kunci : Aplikasi, Bahasa Latin, RAA, Android
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.
customersupport@researchsolutions.com
10624 S. Eastern Ave., Ste. A-614
Henderson, NV 89052, USA
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Copyright © 2025 scite LLC. All rights reserved.
Made with 💙 for researchers
Part of the Research Solutions Family.