RESUMOExiste uma grande perspectiva acerca de produtos infantis que surgem no mercado no que diz respeito a segurança. Isso porque o debate sobre acidentes com estes produtos tão explorados nos Estados Unidos e outros países, ganhou maior destaque nos últimos anos no Brasil. Sabe-se que a usabilidade de um produto, depende da conexão entre o usuário, o produto e o ambiente e nenhum produto é 100% seguro, mas deve ser concebido para situações de risco aceitáveis, principalmente produtos infantis. A discussão tem beneficiado órgãos de normalização/regulamentação técnica, a indústria, o Design e a sociedade que adquire produtos com mais qualidade.Palavras-chave: Design. Andadores infantis. Segurança. Usabilidade.
ABSTRACTThere is a large perspective about children's products appear on the market as regards security. This is because the debate on accidents with these products as operated in the United States and other
As Tecnologias Assistivas (TAs) possuem grande potencial de auxiliar o envelhecimento saudável em casa e seus campos de atuação atingem diversos setores, exigindo a demanda progressiva de melhoramentos e novas soluções. Nesse sentido, este artigo objetiva compreender o direcionamento dos estudos relacionados ao desenvolvimento de TAs com foco em idosos no ambiente doméstico, nos últimos 5 anos. Para isso, uma revisão sistemática de literatura em quatro etapas foi realizada segundo as recomendações PRISMA. Scopus, SciELO e Google Scholar foram utilizados como bases de dados, com termos pré-definidos em publicações em Inglês e Português, no período de 2015 a 2019. Foram elegidos 36 estudos para a revisão, observando-se a presença do desenvolvimento de tecnologias relativas a artefatos físicos e digitais, ambientes de vida assistida, produtos vestíveis e imersivos, além da implementação de serviços para o ambiente doméstico. Da análise dos estudos, percebeu-se a valorização de questões relativas à privacidade, custo e personalização nos projetos, além do surgimento de novos contextos de ação quando comparado aos trabalhos relacionados anteriores.
O design e a usabilidade contriburam enormemente para o desenvolvimento de software nos ltimos 30 anos, agregando valor e melhorando a qualidade dos artefatos produzidos, na medida em que levam em conta as caractersticas e necessidades do pblico-alvo. Mesmo com o surgimento das metodologias geis de desenvolvimento de software, o design e a usabilidade continuaram como requisitos secundrios e mesmo opcionais nos projetos. Este artigo avalia a metodologia gil conhecida como XPlus, que introduz tcnicas de design e usabilidade em seu processo, analisando de que forma essas tcnicas foram inseridas e as adequaes propostas.
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