O trabalho desenvolvido consiste em programar um jogo virtual controlado por uma Interface Cérebro-Máquina baseada em imagética motora. O objetivo do ICM Space Game é propor aos usuários uma alternativa aos controles físicos. A atividade elétrica cerebral é registrada através de sinais de Eletroencefalograma, com 7 eletrodos posicionados sobre o couro cabeludo dos usuários. No total, 8 voluntários participaram dos experimentos. A programação da ICM foi realizada em software específico para Interface Cérebro-Máquina e o jogo é implementado na linguagem python. Os resultados são apresentados em dois momentos, no primeiro momento a programação do ICM Space game, enquanto no segundo momento, os resultados com base na acurácia do sistema.
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