Esse artigo relatou como as abordagens tecnológica educacionais do construcionismo e instrucionismo podem ser empregadas de forma conjunta no desenvolvimento de um jogo educativo. A união e lapidação de ambas as teorias propostas por Seymour Papert, já foi objeto de estudo em artigo recente, inclusive foi apresentada na ocasião o surgimento de uma nova teoria, ou ainda abordagem tecnológica educacional, denominada consinstrucionismo. Por conseguinte, este trabalho tem por objetivo demonstrar como um objeto de aprendizagem (OA) do tipo jogo educativo digital, pode empregar os elementos constituintes do consinstrucionismo. Portanto, são elementos fundamentais e essenciais o tetraedro da aprendizagem e as gerações do conhecimento. Nesse contexto, é apresentado o jogo denominado Consinstru, ele é um dos componentes chave da tese que está sendo desenvolvida pelos autores. Em suma, este artigo apresenta as características do jogo denominado Consinstru que aludem e se relacionam diretamente com as premissas do consinstrucionismo, em especial os pilares do tetraedro de aprendizagem: instrução, construção, reflexão, correção/otimização.
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.