Resumen:Desde que, en el año 2011, el proyecto Forvm MMX comenzase a desarrollar su trabajo en el yacimiento ibero-romano de Cástulo, (Linares, Jaén), siempre ha apostado por el uso y aplicación de nuevas tecnologías, empleando un innovador sistema de registro telemático (Imilké) al que se añade el desarrollo de las aplicaciones posibilitadas por el modelado 3D durante las fases sucesivas del proceso de excavación y el estudio de materiales. Este último conforma el objetivo principal del presente artículo. Mediante las técnicas de fotogrametría, el desarrollo de modelos tridimensionales de cada estrato queda integrado en el sistema permitiendo su acceso de forma virtual, gracias al uso de un SIG. Mientras, las piezas tienen un recorrido por las diferentes etapas que componen el proyecto: conservación, catalogación, modelado, difusión pública y usos didácticos. En el texto desarrollamos este trabajo mediante dos ejemplos concretos, ambos de época romana, seleccionados a partir de las necesidades y aplicaciones empleadas durante la conservación y catalogación. Se crea así un equipo interdisciplinar que, desde diferentes ámbitos, ofrece resultados abiertos de modo virtual a otros investigadores y/o docentes interesados en el análisis global de toda la documentación generada durante la excavación arqueológica. Palabras clave: arqueología virtual, fotogrametría, catalogación, restauración, Castulo Abstract: Since 2011, when the Forvm MMX project began to undertake work on the Iberian-Roman settlement of Cástulo (Linares, Jaén), we have always endeavored to use and apply new technologies as part of our efforts, using an innovative computer database for recording finds and excavation units (Imilké), as well as developing possibilities for employing 3D modeling throughout various phases of excavation and the study of artifacts. The latter aspect of our work forms the principal subject of the present article.
Qubbet el-Hawa (Aswan): Potential and Public Dissemination of the Results The material culture found in the necropolis of Qubbet el-Hawa stands out for its typological and chronological diversity and quality. It is possible to reconstruct different chapters of the history of the First Nome of Upper Egypt thanks to material culture studies. Furthermore, these studies allow us to detect changes in funerary rituals. Qubbet el-Hawa is an excellent archaeological site to be documented with the latest technologies, especially three-dimensional modelling. The updated work on the digital artefact collection from the Qubbet el-Hawa Project offers a three-dimensional open access library, which allows users to visit a virtual museum of the material culture recovered in the necropolis. This paper presents the methodology applied to maximize the potential of three-dimensional archaeological documentation for the public dissemination of the research results.
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