Des progrès considérables des technologies mobiles ont été constatés sur les quinze dernières années, notamment avec le développement des écrans tactiles. Depuis que le vieillissement est un phénomène démographique mondial, plusieurs études ont été menées pour étudier et améliorer l'interaction des personnes âgées avec ces nouvelles technologies. Ces études sont importantes car les dispositifs mobiles, souvent équipés d'un écran tactile,peuvent aider à améliorer la qualité de vie des personnes âgées (soins de santé, maintien du lien social, jeux sérieux). Comprendre l'interaction de ce groupe d'utilisateurs avec des écrans tactiles peut ainsi faciliter l'adoption des technologies interactives et leur future utilisation. Cette revue de la littérature analyse trente-six études qui ont évalué des techniques d'interaction pour des sujets âgés utilisant des dispositifs avec écran tactile. Cette revue vise 1) à analyser la situation de ces trente-six études (population, équipements, tâches et techniques d'interaction) et 2) à identifier les situations d'utilisation des écrans tactiles et des techniques d'interaction qui doivent encore être étudiées. Les résultatssont l'analyse descriptive des populations incluses, des dispositifs choisis, des tâches effectuées et des techniques d'interaction, ainsi qu'unesynthèse des paramètres pertinents à prendre en compte pour des études sur les techniques d'interaction tactile. Sur chaque point, nous présentons une discussion sur les résultats, les recommandations des auteurs et des repères pour des travaux futurs. Mots clés :Ecran tactile, techniques d'interaction, personnes âgées.
Nowadays touch technology is growing and developers try to make it ever more intuitive and easier to use. This present work focused on the upper limb joint coordination during the achievement of puzzles on touch screen. A 5-inch and 10-inch devices were used to perform 9 and 16 pieces puzzles dragged with digits. The conclusions showed an increase in joint solicitation with the number of piece and the touch screen size. Moreover, three interactions strategies proved to be an evidence: the 'wrist strategy' preferentially implying wrist flexion/extension, the 'elbow strategy' preferentially implying the elbow flexion/extension and the 'neutral strategy' mobilising equally the two joints. From an ergonomic point of view, the data about how the upper limb segments are mobilised while interacting with the screen could be relevant to increase the adaptability of the devices to the user, including users with motor impairments. Practitioner Summary: Information about the biomechanical organisation of movement during interaction with touch devices appears relevant in order to develop applications adapted to the motor capacities of users. From the analysis of joint angles when performing several times a puzzle with healthy subjects, three motor strategies were highlighted.
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