Introdução: Doença de Parkinson é uma doença neurodegenerativa progressiva, caracterizada por bradicinesia, tremor de repouso e rigidez, com maior prevalência em homens por volta dos 50 anos de idade. O comprometimento no equilíbrio se agrava com a evolução da doença causando quedas e afetando a qualidade de vida. A realidade virtual proporciona estímulos visuais, auditivos e somatossensoriais podendo auxiliar na melhora do equilíbrio em pacientes com doença de Parkinson. Objetivo: Identificar os efeitos do uso da realidade virtual como tratamento fisioterapêutico na perda de equilíbrio em pessoas com doença de Parkinson. Metodologia: Refere-se a uma revisão narrativa por levantamento bibliográfico em bancos de dados, incluindo artigos em inglês e português publicados entre 2016 e 2021. Considerações finais: A reabilitação utilizando realidade virtual proporciona melhora no equilíbrio dinâmico e habilidades motoras e na capacidade de realizar as atividades de vida diária em pacientes com doença de Parkinson. As plataformas mais utilizadas, respectivamente, são Nintendo Wii™, Xbox 360 Kinect® e Playstation quanto aos jogos, foram utilizados os que mais se adaptaram às disfunções e necessidades de cada paciente.
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