AgradecimentosAgradeço, primeiramente, a Deus.A Universidade de São Paulo, USP -Campus de São Carlos, pela oportunidade de realizar o curso de Pós-Graduação.Aos meus pais, Terezinha e Pedro, pelo apoio incondicional em todas as horas.Ao meu irmão Wesley e minha cunhada Alcione, que preocupam-se sempre com meu bem estar.Lulu, pelo carinho e afeto.Ao meu orientador e amigo, Monaco, pela dedicação ao me orientar, além do imenso apoio (em diversos aspectos) e da paciência com minhas falhas e dúvidas.Aos meus amigos e colegas da USP, em especial ao Lucas Casagrande por proporcionar a base deste trabalho. Ao Augusto, pelas discussões e sugestões do trabalho, mostrandose sempre disposto a ajudar. Ao Ricardo, Marcelo, Lourenço, Matheus, Tott, Maycon, Priscila, Edwin, Pedro, enm, a todos que contribuíram direta ou indiretamente para realização deste trabalho.
This paper introduces a novel design approach for real-time multi-resource scheduling aimed at ensuring upper-bounded average response time in interactive computer services. By analyzing the properties of conventional heuristics, this work presents a new algorithm which combines resource and queue disciplines in an orthogonal scheduling architecture which extends recent results on stochastic real-time operations with applications on SOA and pervasive computing environments. Simulation experiments shows how the attributes of the proposed technique can outperform those of conventionally employed alternatives.
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