Adolescents’ problematic use of the internet and the risk of sexual online victimization are an increasing concern among families, researchers, professionals and society. This study aimed to analyze the interplay between adolescents’ addiction to social networks and internet, body self-esteem and sexual–erotic risk behavior online: sexting, sextortion and grooming. While sexting refers to the voluntary engagement in texting sexual–erotic messages, sextortion and grooming are means of sexual–erotic victimization through the use of the internet. Participants were 1763 adolescents (51% girls), aged 12 to 16 years (M = 14.56; SD = 1.16), from public (n = 1068; 60.60%) and private (n = 695; 39.40%) high schools in the Basque Country (Spain). We carried out structural equation modeling (SEM) using Mplus to assess the mediating effects of body self-esteem in the relationship between addiction to social media and internet and sexual–erotic risk behavior. The results showed that internet addiction predicts online sexual victimization; specifically, the best predictors of sexting, sextortion and grooming victimization were symptoms of internet addiction and geek behavior. Body self-esteem and sexting mediated the relationship between internet addiction and sexual online victimization in adolescents. These results highlight the importance of attending to adolescents’ mental health regarding their online behavior, considering the risk and protective factors involved, due to its close association with online sexual victimization.
Este estudio describe el perfil sociodemográfico y el potencial psicológico o terapéutico percibido entre los primeros usuarios de visores comerciales de Realidad Virtual (RV). Para ello, se utilizó un cuestionario informatizado diseñado ad hoc para este proyecto. 117 participantes de ambos sexos, con una media de edad 36.91 formaron parte del estudio. Se analizan las relaciones entre las once variables evaluadas a través de contrastes de medias (F de Snedecor) y análisis de contingencias (Chi-cuadrado y D de Somers). Los resultados obtenidos indican que el perfil del usuario de RV es preferentemente varón, con estudios superiores, ha adquirido más frecuentemente un visor de videoconsola, con una frecuencia de uso de más de una vez por semana y es usuario al menos desde hace dos años. La utilidad terapéutica de esta modalidad virtual es reconocida por el 31.6% de los usuarios de esta tecnología y el 37.6% infiere que en el futuro el uso para fines psicológicos será factible y positivo, siendo los más jóvenes los que con diferencias estadísticamente significativas ofrecen esta valoración. Se reconoce el uso terapéutico de dicha tecnología principalmente en superación de fobias y limitaciones físicas, mejora del estado de ánimo, reducción del estrés y ansiedad, mayor efectividad en la provocación de estados de relajación, así como en el ámbito médico, especialmente en entrenamiento en complicaciones quirúrgicas e inducción más efectiva a la anestesia; señalando finalmente las ventajas que aporta en la mejora de la comunicación entre personas, en el desarrollo de la inteligencia emocional y en la psicoterapia. PALABRAS CLAVE Realidad virtual, Visores de realidad virtual, TIC, Psicoterapia. 3C TIC. Cuadernos de desarrollo aplicados a las TIC.
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