La aplicación de las tecnologías de registro tridimensional en el ámbito de la Conservación y Restauración del Patrimonio Cultural constituye una herramienta y un procedimiento de gran potencial que, hoy en día, resulta imprescindible para la documentación y la planifinación de una intervención, especialmente si se trata de material escultórico-ornamental. En la última década, estas tecnologías han experimentado un fuerte y rápido crecimiento que han motivado la aparición en el mercado de multitud de herramientas precisas con distintas propiedades en cuanto a manejabilidad y nivel de resolución se refiere. Este trabajo muestra el procedimiento de registro 3D llevado a cabo en una copia del Écorché de Houdon, figura escultórica a tamaño real realizada en cera, que se encuentra expuesta en el hall de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad Politécnica de Valencia. En el proceso se ha empleado un escáner láser portatil de luz blanca de altas prestaciones modelo GoScan3D de la compañía Creaform. Asimismo, se han analizado los diferentes factores que intervienen en el registro de la obra (tamaño, composición, brillos, estado de conservación) y, los derivados de la tecnología empleada con respecto a las características de la pieza (triangulación, resolución, reverberación de la superficie de la obra en contacto con la luz del escáner, absorción de colores oscuros y posicionamiento en relación a la superficie de la obra, entre otros). De igual modo, se han interpretado los datos recogidos y, posteriormente, se han optimizado mediante el software VXelements®. Los resultados obtenidos ponen de manifiesto la versatilidad de la herramienta y la calidad del elemento 3d de modo que mejora los procesos de análisis y la difusión de la obra en medios virtuales e interactivos.
El presente trabajo plantea la conservación virtual de la obra efímera, concretamente de los ninots de Falla exhibidos en la Exposición del Ninot, a través de su virtualización interactiva de modo que puedan ser recuperados en un “repositorio del recuerdo” tras su combustión. El reconocimiento de la Fiesta de Fallas por parte de la UNESCO como Patrimonio Inmaterial de la Humanidad en 2016 demanda una adaptación a los medios actuales de comunicación, conservación y difusión de la fiesta. Para el estudio se seleccionaron dos ninots, uno perteneciente a la Falla Plaza del Pilar, del artista Paco Torres y, el otro, de la Falla Espartero-Ramón y Cajal, del artista David Moreno, ambos de categoría Sección Primera, respectivamente. La digitalización 3D se llevó a cabo mediante un escáner láser portátil GO!SCAN50 de la compañía Creaform y, para el tratamiento digital se usaron distintos softwares VXelements (Creaform), VXmodel (Creaform), Zbrush (Pixologic), Keyshot (Luxion) y Repetier Host. El resultado ha sido la monitorización de los ninots de modo que pueden ser visualizados tras su destrucción y, ha permitido conservar virtualmente el ingenio creativo y la fiesta a través de una nueva experiencia inmersiva.
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