Este artigo descreve a criação de um sistema de baixo custo que permite a interação de um usuário com ambientes virtuais modelados em Unity e visualizados através do Google Card Board - a interação testada se baseia no uso das mãos para mover objetos em uma tarefa de pick and place. O sistema proposto divide o processamento em uma arquitetura cliente-servidor na qual o ambiente virtual é executado no cliente, ao mesmo tempo que este envia fotos do celular do Card Board para o servidor. Este processa e retorna a pose da mão presente na imagem e envia de volta para o cliente, o qual renderiza e processa interações.
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