Extrêmement répandus en Europe aux XVIe et XVIIe siècles, les emblèmes constituent un genre littéraire mixte qui allie gravures allégoriques et gloses poétiques pour faire naître le sens à travers une lecture simultanée des deux médias. Les emblèmes ont cependant existé sous de nombreuses formes différentes, et le genre emblématique demeure difficile à circonscrire avec précision. Nonobstant ces considérations, le recueil d’emblèmes du poète anglais George Wither constitue une illustration tout à fait unique du genre, à travers laquelle l’auteur témoigne des évolutions profondes que connaissent, à son époque, les considérations épistémologiques sur lesquelles se fondent les emblèmes. De plus, Wither met ses compositions bi-médiales au service d’un projet rhétorique complexe en y joignant un mécanisme étonnant et presque inédit : un jeu de loterie. À travers l’étude de ces éléments, nous tenterons de démontrer que l’œuvre de Wither atteste de la façon dont l’emblème est appréhendé durant la première moitié du XVIIe siècle, tout en présentant une façon nouvelle, ludique et interactive de lire un tel ouvrage.
divide space, time, people, and thought. Borders are ambivalent by their very nature, as they are both points of separation and points of contact. To borrow a Wildean phrase, they are "rarely pure and never simple," and therefore serve as an extraordinarily fruitful object of scholarly attention.
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