Resumo. Este artigo apresenta um protótipo de aplicativo para dispositivos
Cenário de usoAtualmente uma série de estudos tem investigado formas de aprimorar o aprendizado no nível superior. No entanto, na opinião dos autores deste trabalho a educação brasileira tem apresentado lacunas no aprendizado de base, o qual é definido pela Base Nacional Comum Curricular e estabelece um conjunto de aprendizagens essenciais que todos os alunos devem desenvolver ao longo das etapas e modalidades da educação básica. Este ponto de vista fundamenta-se nos dados do Índice de Desenvolvimento da Educação Básica (IDEB), no qual pode-se verificar que os resultados dos anos finais do ensino fundamental, no período dos anos de 2013 e 2015, em nenhuma das quatro dependências administrativas (Estadual, Municipal, Pública e Privada) foram alcançadas as metas estabelecidas para os respectivos anos.Nesta perspectiva, envolver os estudantes no processo de aprendizagem em disciplinas da Educação Básica torna-se algo fundamental e tem se configurado como um desafio aos educadores das escolas brasileiras. Isso se motiva uma vez que, nos dias de hoje, a atenção dos aprendizes já não é mais atraída com os mesmos recursos que eram utilizados no passado, sendo necessário inovar na educação básica e fazer com que os alunos se sintam engajados no processo de aprendizagem. Uma alternativa que tem se apresentado viável para tornar os estudantes mais participativos consiste na introdução de tecnologias na sala de aula, aproximando os conteúdos e atividades acadêmicas aos meios nos quais os alunos estão