2015
DOI: 10.26472/ijrae.v1i1.8
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Augmented Reality

Abstract: A revolution in computer interface design is changing the way we think about computers. Rather than typing on a keyboard and watching a television monitor, Augmented Reality lets people use familiar, everyday objects in ordinary ways. A revolution in computer interface design is changing the way we think about computers. Rather than typing on a keyboard and watching a television monitor, Augmented Reality lets people use familiar, everyday objects in ordinary ways. This paper surveys the field of Augmented Rea… Show more

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“…De igual modo, las Interfaces hápticas surgen como respuesta a los grandes retos de recrear las sensaciones tácticas del instrumental. Uno de los más recientes avances en estos dispositivos es REVEL, que permite obtener una sensación táctil de textura sin necesidad de guantes; se basa en el efecto de electro vibración, para lo cual se usa un pico de señal eléctrica creando una oscilación eléctrica alrededor de los dedos del usuario, recreando la sensación de textura [77]. También se realizan trabajos para estimulación háptica virtual a partir de la háptica real, teniendo en cuenta la rigidez de los objetos, desarrollo que ha sido aplicado a entrenadores para la palpación de tumores [78].…”
Section: Interfacesunclassified
“…De igual modo, las Interfaces hápticas surgen como respuesta a los grandes retos de recrear las sensaciones tácticas del instrumental. Uno de los más recientes avances en estos dispositivos es REVEL, que permite obtener una sensación táctil de textura sin necesidad de guantes; se basa en el efecto de electro vibración, para lo cual se usa un pico de señal eléctrica creando una oscilación eléctrica alrededor de los dedos del usuario, recreando la sensación de textura [77]. También se realizan trabajos para estimulación háptica virtual a partir de la háptica real, teniendo en cuenta la rigidez de los objetos, desarrollo que ha sido aplicado a entrenadores para la palpación de tumores [78].…”
Section: Interfacesunclassified
“…• Wired Channel: Twisted pair cables, coaxial and optical cables are examples of wired channel (Pandya, 2013;Santra and Acharjya, 2013). • Wireless Channel: It can be a free space (Pandya, 2013;Santra and Acharjya, 2013).…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…A nivel de enfoques educativos basados en MAR, podemos encontrar diversas aplicaciones diseñadas con marcadores físicos para promover en los estudiantes el aprendizaje de asignaturas específicas. Por ejemplo, a nivel universitario tenemos Anatomy 4D (Walker et al, 2017) y The Brain AR (Harmony, n.d.) para apoyar el aprendizaje de la anatomía y Sky Map (Agrawal et al, 2015) para brindar información sobre astronomía. También existen aplicaciones diseñadas para estudiantes más jóvenes como Arloon Geometry (Arloon Geometry, n.d.) para familiarizarse con figuras geométricas y AR Flashcards (Walker et al, 2017) para el aprendizaje temprano de letras, sumas, formas, colores y planetas.…”
Section: Realidad Aumentada Móvilunclassified