Anais Do XXXI Workshop Sobre Educação Em Computação (WEI 2023) 2023
DOI: 10.5753/wei.2023.230897
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Automigos: learning design para ludificação de Autômatos Finitos Determinísticos

Abstract: Os conteúdos de computação são considerados complexos e exigem um certo nível de abstração para compreendê-los. Uma das alternativas para facilitar sua compreensão é através dos jogos educacionais, que vêm sendo utilizados para auxiliar na aprendizagem de diversos conteúdos. Dessa forma, o presente trabalho tem o objetivo de ludificar um tema complexo de computação através de uma sequência de passos que resultam em um jogo educacional. O artefato, intitulado Automigos, leva em consideração a teoria de aprendiz… Show more

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“…Atualmente, o jogo possui apenas cinco fases, e os jogadores indicaram que o "Variant Scape" pode ter mais fases, onde podem ser abordadas mais tipos de variáveis, outras estruturas e também se aprofundar mais nos assuntos de lógica de programac ¸ão. Essa indicac ¸ão mostra que embora os estudantes tenha tido dificuldade de compreensão do jogo, a princípio, se sentiram motivados a jogá-lo, como indica a literatura sobre o uso de jogos [Pires et al 2021, Plass et al 2015, Honda et al 2023.…”
Section: Resultsunclassified
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“…Atualmente, o jogo possui apenas cinco fases, e os jogadores indicaram que o "Variant Scape" pode ter mais fases, onde podem ser abordadas mais tipos de variáveis, outras estruturas e também se aprofundar mais nos assuntos de lógica de programac ¸ão. Essa indicac ¸ão mostra que embora os estudantes tenha tido dificuldade de compreensão do jogo, a princípio, se sentiram motivados a jogá-lo, como indica a literatura sobre o uso de jogos [Pires et al 2021, Plass et al 2015, Honda et al 2023.…”
Section: Resultsunclassified
“…"Variant Scape" foi projetado para ajudar a mitigar os problemas que algumas pessoas podem possuir com relac ¸ão à abstrac ¸ão, em que muitas vezes imaginar uma estrutura condicional ou de repetic ¸ão representada apenas por palavras não é suficiente para aprender como elas funcionam, sendo necessário algum meio visual para auxiliar na compressão de tais estruturas [Hoed 2016, Saccaro et al 2019, Honda et al 2023. Os recursos visuais que os jogos proporcionam podem transformar as estruturas utilizadas nas linguagens de programac ¸ão, em mecânicas, pop-ups, dispositivos e fases, permitindo a ludificac ¸ão da aprendizagem e ajudando o jogador na visualizac ¸ão de conceitos de programac ¸ão de forma mais concreta [Macena et al 2020, Honda et al 2022].…”
Section: Aprendizagem Em Jogosunclassified
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“…Por outro lado, a utilização de jogos no âmbito educacional tem se intensificado [Alves 2021, Pires et al 2021, oferecendo um ambiente imersivo onde conceitos abstratos como cálculos ou expressões algébricas podem ser apresentados de forma lúdica e palpável para o estudante, resultando em uma compreensão com menos dificuldade sobre um determinado assunto [Macena et al 2022. Assim, o uso de jogos vem sendo uma alternativa para auxiliar na aprendizagem de diversos conteúdos, inclusive, de computação [Macena et al 2020, Honda et al 2023, Michel et al 2019.…”
Section: Introductionunclassified