Anais Do XXIX Simpósio Brasileiro De Informática Na Educação (SBIE 2018) 2018
DOI: 10.5753/cbie.sbie.2018.515
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Avaliação da Aplicação de Jogos no Ensino de Programação: Uma Experiência Em Uma Disciplina Introdutória

Abstract: This work describes an evaluation of the use of serious games as a methodology for teaching programming concepts in an introdutory subject to programming. Six games were used in this discipline. These games were evaluated in a qualitative study, which was conducted with students of the subject, based on the games evaluation model Meega+. The results showed that the participants of the study found that the games helped them learn concepts of the subject.Resumo. Este trabalho descreve a avaliação da aplicação de… Show more

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“…Destacamos os trabalhos de [Mendes et al 2018], [Café et al 2016] e [de Araújo Oliveira et al 2017]. Em geral, os jogos são produzidos para conceitos específicos da disciplina.…”
Section: Trabalhos Relacionadosunclassified
“…Destacamos os trabalhos de [Mendes et al 2018], [Café et al 2016] e [de Araújo Oliveira et al 2017]. Em geral, os jogos são produzidos para conceitos específicos da disciplina.…”
Section: Trabalhos Relacionadosunclassified