Anais Do XXIV Workshop De Informática Na Escola (WIE 2018) 2018
DOI: 10.5753/cbie.wie.2018.51
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Avaliação das Ferramentas Utilizadas em um Curso de Programação para Crianças: Percepções dos Alunos e seus Instrutores

Abstract: Este artigo tem como objetivo avaliar ferramentas voltadas ao ensino de programação para crianças sob a perspectiva de instrutores e alunos. Cinco ferramentas diferentes, que abordam linguagem escrita e em blocos, foram utilizadas por quarenta crianças. A avaliação das plataformas educacionais foi composta por três aspectos: inspeção das ferramentas para verificar sua adequação às boas práticas de softwares educacionais, depoimento dos instrutores sobre a experiência de ensino e relato das crianças quanto ao u… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
3
1

Citation Types

0
0
0
4

Year Published

2019
2019
2024
2024

Publication Types

Select...
4

Relationship

2
2

Authors

Journals

citations
Cited by 4 publications
(4 citation statements)
references
References 7 publications
0
0
0
4
Order By: Relevance
“…Também é válido citar que em algumas aulas teve-se a disponibilidade de um computador e um projetor. Durante essas aulas utilizou-se uma das ferramentas sugeridas em [Cafiero et al 2018], de forma que toda a turma interagisse utilizando o computador ou assistindo e comentando o que o colega estava fazendo no momento.…”
Section: Experiência Na Escola Públicaunclassified
See 1 more Smart Citation
“…Também é válido citar que em algumas aulas teve-se a disponibilidade de um computador e um projetor. Durante essas aulas utilizou-se uma das ferramentas sugeridas em [Cafiero et al 2018], de forma que toda a turma interagisse utilizando o computador ou assistindo e comentando o que o colega estava fazendo no momento.…”
Section: Experiência Na Escola Públicaunclassified
“…Em busca de acompanhar o acelerado desenvolvimento tecnológico, países como Estados Unidos, Inglaterra e Brasil têm aumentado suas propostas de ensino da computação, como fora relatado por [Rodrigues et al 2016, Scaico et al 2013, Aono et al 2017, Godinho et al 2017 Diversas ferramentas online foram desenvolvidas visando estimular o raciocínio lógico, incentivar o aprendizado de outros conteúdos por meio de atividades interdisciplinares e auxiliar na formação profissional. Algumas dessas plataformas são disponibilizadas gratuitamente, como por exemplo Scratch 1 , Code Monkey 2 e Hour of Code 3 e foram usadas para ensino de programação para crianças e jovens em [Daniel et al 2017, Duarte et al 2017, Cafiero et al 2018, da S. Marinho et al 2018.…”
Section: Introductionunclassified
“…Além da comunicação e divulgação dos materiais, as ferramentas de ensino de programação utilizadas são ferramentas online gratuitas que já são utilizadas nos cursos presenciais para crianças e jovens [Cafiero et al 2018]. Algumas dessas ferramentas possibilitam criar jogos e aplicativos e são utilizadas também para ensinar professores a criarem seus aplicativos e ferramentas para usarem no ensino online.…”
Section: Introductionunclassified
“…Alguns relatos de experiência, como em Castro 2016, Carlos et al 2018], mostraram sucesso ao utilizarem ferramentas online próprias para crianças e jovens. Essas ferramentas utilizam linguagem em blocos (clica e arrasta os comandos) e algumas incluem a linguagem escrita, [Cafiero et al 2018].…”
Section: Introductionunclassified