“…Em Bersch e Schlemmer (2019), notamos a exploração do conceito de gamificação, mas não identificamos um planejamento acerca de uma experiência e-ISSN: 2237-8707 (2020), entendemos que não houve a adoção de uma estratégica gamificada, tendo em vista que a proposição dos autores consistiu na utilização de jogos, o que não configura, necessariamente, uma estratégia gamificada, conforme apontado por Deterding et al (2011). Além disso, os autores exploram a ideia de gamificação "aplicada", o que pode sugerir uma perspectiva tecnicista ou de replicação de modelos, sem uma adequada contextualização que leva em consideração a realidade dos sujeitos envolvidos.…”