2018
DOI: 10.29311/mas.v16i3.2797
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Biophilia and Sustainable Museum Education Practices

Abstract: Museums offer significant learning experiences that contribute to sustainable societies and lifelong learning. However, museum education has historically been a field in flux, and a constant revitalization is needed. This paper examines Biophilia, created by artist and musician Björk, as a case-study to illustrate the potential of its pedagogical approach to affect sustainable museum learning practices. Biophilia inspires children to learn about sound, science, and nature through technology; it is an app-album… Show more

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“…Uno de los proyectos pioneros en incursionar en la elaboración de un álbum en formato aplicativo estuvo a cargo de la polifacética artista Björk (Kristinsdóttir 2021). No obstante, el experimento multimedia denominado Biophilia (2011) se trató de un ambicioso proyecto que fue más allá de la producción musical, pues proponía una serie de acciones como performances en vivo, la filmación de un documental, el lanzamiento de una aplicación interactiva, además de tentar una aproximación educativa por medio de talleres y el propio contenido conceptual, cuyo carácter giraba en torno a temáticas relacionadas con la naturaleza (Vozick-Levinson 2011).…”
Section: Naturaleza 3d Y Paisajes Generativosunclassified
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“…Uno de los proyectos pioneros en incursionar en la elaboración de un álbum en formato aplicativo estuvo a cargo de la polifacética artista Björk (Kristinsdóttir 2021). No obstante, el experimento multimedia denominado Biophilia (2011) se trató de un ambicioso proyecto que fue más allá de la producción musical, pues proponía una serie de acciones como performances en vivo, la filmación de un documental, el lanzamiento de una aplicación interactiva, además de tentar una aproximación educativa por medio de talleres y el propio contenido conceptual, cuyo carácter giraba en torno a temáticas relacionadas con la naturaleza (Vozick-Levinson 2011).…”
Section: Naturaleza 3d Y Paisajes Generativosunclassified
“…Biophilia fue un aplicativo concebido en alianza con el artista interactivo y desarrollador de apps Scott Snibbe y un largo número de colaboradores, entre diseñadores, científicos, fabricantes de instrumentos, artistas, escritores y equipos desarrolladores de software (Kristinsdóttir 2021). Snibbe trabajó además la imaginería que acompañó las presentaciones en vivo de Björk, una amalgama visual que mezclaba trabajos suyos con vídeos de naturaleza filmados en 3D proporcionados por la National Geographic Society (Cragg 2011).…”
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