2017
DOI: 10.5294/pacla.2017.20.4.10
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“Bitches Ain’t Gonna Hunt No Ghosts”: Totemic Nostalgia, Toxic Fandom and the Ghostbusters Platonic

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“…conclusiones Stranger Things, tal y como sugerían Butler (2017), McCarthy (2019), Hassler-Forest (2020 y Mollet (2019), plantea una nueva ruptura mediático-cultural e intertextual cuyo análisis libera los significados y estigmas de la concepción postmoderna para apoyarse en la lectura e interpretación de sus fans (Calabrese, 1994). Sobre bases culturales distribuidas por la industria del entretenimiento durante la década de los ochenta (Albarello & Mihal, 2018), descubrimos un universo basado en el ver, apreciar, observar y comprender en comunidad que ya designaba previamente Thompson (1998), y que se refuerza por la pasión nostálgica del ayer de Proctor (2017) y Hills (2015.…”
Section: Reacciones De Usuarios En Youtubeunclassified
“…conclusiones Stranger Things, tal y como sugerían Butler (2017), McCarthy (2019), Hassler-Forest (2020 y Mollet (2019), plantea una nueva ruptura mediático-cultural e intertextual cuyo análisis libera los significados y estigmas de la concepción postmoderna para apoyarse en la lectura e interpretación de sus fans (Calabrese, 1994). Sobre bases culturales distribuidas por la industria del entretenimiento durante la década de los ochenta (Albarello & Mihal, 2018), descubrimos un universo basado en el ver, apreciar, observar y comprender en comunidad que ya designaba previamente Thompson (1998), y que se refuerza por la pasión nostálgica del ayer de Proctor (2017) y Hills (2015.…”
Section: Reacciones De Usuarios En Youtubeunclassified
“…Conscientes de su persistente ilegitimidad, estos fans tratan de legitimarse distinguiéndose internamente. Y, como se viene advirtiendo desde hace ya algunos años, en el otakismo la pertenencia etario-generacional se articula como clivaje de jerarquización y factor expulsivo con la pertenencia de clase (Álvarez Gandolfi 2014;2016;2017). Por lo tanto, resulta interesante formular nuevos interrogantes que profundicen sobre dicha articulación, que podrían tomar de ejemplo los casos del cosplay y del waifuismo (Del Vigo & Carpenzano 2014;Del Vigo 2018), u obras audiovisuales como los AMV que yuxtaponen escenas de animé con canciones de cumbia villera, para relevar cómo allí se ponen en juego mecanismos de segregación.…”
Section: Cierres Parcialesunclassified
“…Despite positive reports (Bury, 2005;Linden and Linden, 2016;Widmayer, 2017), many female fans also encounter the 'darker' side of the Internet, which includes toxic behaviours and hate speech in male-dominated platforms such as Reddit or 4chan, or online gaming (Consalvo, 2012;Proctor, 2017). For example, Sandra (31, Spain) commented that using a microphone when playing online video games is 'the worst thing you can do.…”
Section: Belonging Onlinementioning
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