2014
DOI: 10.5753/cbie.wcbie.2014.76
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Cacuriá: Uma Ferramenta de Autoria Multimídia para Objetos de Aprendizagem

Abstract: Resumo. Hoje em dia é muito comum o uso de Objetos de IntroduçãoO processo de ensino e aprendizagem está em constante evolução, e como podemos ver nos dias atuais, professores e alunos estão cada vez mais usando tecnologias que apoiem tal processo. O uso de materiais de apoio como tablets, slides, vídeos e jogos tem se tornado uma tendência tanto no ensino presencial quanto no ensino a distância. Um recurso multimídia recorrente nesse contexto é o emprego de objetos de aprendizagem ou OAs.Wiley (2000) e IEEE (… Show more

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“…O uso dos objetos de aprendizagem tem demonstrado ser eficiente no aperfeiçoamento do processo de ensino e aprendizagem [Damasceno et al 2014], de modo a promover autonomia no processo de aprendizagem [Bocchese et al 2013] permitindo ao aluno ser o sujeito ativo de sua aprendizagem [Pinho e Eliasquevici 2008]. Sendo assim, considerando a importância desse assunto para a área de informática na educação, a comunidade brasileira começou a investigar o tema e logo publicações sobre pesquisas e produções de objetos começaram a fazer parte dos eventos relacionados à Comissão Especial de Informática na Educação (CE-IE) da Sociedade Brasileira de Computação (SBC).…”
Section: Ou Simulações) Desde Que Tragam Informações Destinadas à Counclassified
“…O uso dos objetos de aprendizagem tem demonstrado ser eficiente no aperfeiçoamento do processo de ensino e aprendizagem [Damasceno et al 2014], de modo a promover autonomia no processo de aprendizagem [Bocchese et al 2013] permitindo ao aluno ser o sujeito ativo de sua aprendizagem [Pinho e Eliasquevici 2008]. Sendo assim, considerando a importância desse assunto para a área de informática na educação, a comunidade brasileira começou a investigar o tema e logo publicações sobre pesquisas e produções de objetos começaram a fazer parte dos eventos relacionados à Comissão Especial de Informática na Educação (CE-IE) da Sociedade Brasileira de Computação (SBC).…”
Section: Ou Simulações) Desde Que Tragam Informações Destinadas à Counclassified
“…Authoring tools [3,6,11,12,18,21,23,25,26] have been the subject of extensive study when addressing the development of applications in NCL (Nested Context Language), the declarative language for developing interactive applications for the Brazilian Digital TV and ITU-T IPTV systems.…”
Section: Introductionmentioning
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