2013
DOI: 10.1117/12.2005484
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CAVE2: a hybrid reality environment for immersive simulation and information analysis

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“…Isso pode ser verificado no projeto da CAVE2 (Febretti, 2013), um sistema híbrido desenvolvido pelo EVL (Eletronic Visualization Laboratory) da Universidade de Illinois dedicado à visualização. Apesar de extremamente desenvolvida do ponto de vista tecnológico, com a mais avançada estrutura de hardware em termos de ambientes de imersão atualmente, a CAVE 2 não explora suas potencialidades para desenvolver interfaces que permitam o distanciamento da representação por si só, para assim se tornar um ambiente onde a interatividade seja o principal foco.…”
unclassified
“…Isso pode ser verificado no projeto da CAVE2 (Febretti, 2013), um sistema híbrido desenvolvido pelo EVL (Eletronic Visualization Laboratory) da Universidade de Illinois dedicado à visualização. Apesar de extremamente desenvolvida do ponto de vista tecnológico, com a mais avançada estrutura de hardware em termos de ambientes de imersão atualmente, a CAVE 2 não explora suas potencialidades para desenvolver interfaces que permitam o distanciamento da representação por si só, para assim se tornar um ambiente onde a interatividade seja o principal foco.…”
unclassified
“…However, the currently existing environment faces a new limitation based on the large amounts of data to be visualized in contrast to past imagination issue. Modern effective methods are focused on representation in specified rooms equipped with widescreen monitors or projectors [123].…”
Section: Visualization Methodsmentioning
confidence: 99%
“…Human gesture provides a way to interact with and navigate in real-scale 3D systems such as virtual reality systems [8] and IVEs [5]. Head detection using markers [16], hand tracking [2], and locomotion perception [13] are some of the steps that have been taken to facilitate this matter.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%