2022
DOI: 10.21274/jpbsi.2022.2.1.19-35
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Dampak Game Online terhadap Pemerolehan Bahasa Kedua pada Anak

Abstract: Currently playing online games is one of the hobbies that is being carried out by all circles, including children. In addition to entertainment, online games are a means of learning for children to acquire foreign language vocabulary that they do not learn at school. This study aims to see the effect of online games on children's second language acquisition and to find out what factors influence this acquisition. The research method we use is a qualitative descriptive method with an observational approach. The… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1
1
1

Citation Types

0
2
0
5

Year Published

2023
2023
2024
2024

Publication Types

Select...
6

Relationship

0
6

Authors

Journals

citations
Cited by 6 publications
(7 citation statements)
references
References 0 publications
0
2
0
5
Order By: Relevance
“…Kekalahan seorang player terkadang memiliki beberapa kerugian yang berdampak pada statusnya dalam game tersebut. Penelitian dari (Hafifah et al, 2022) yang berjudul "Dampak Game Online terhadap Pemerolehan Bahasa Kedua pada Anak" Berdasarkan hasil analisis, tampak bahwa karakteristik game online yang berdampak terhadap pemerolehan kata pada anak karena game tersebut menggunakan istilah atau kosakata yang sederhana dan diulang-ulang. Selain itu, menggunakan kosakata yang dekat dengan aktivitas sehari-hari.…”
Section: Pengetahuan Yang Diperoleh Oleh Peserta Didik Dari Bermain G...unclassified
See 1 more Smart Citation
“…Kekalahan seorang player terkadang memiliki beberapa kerugian yang berdampak pada statusnya dalam game tersebut. Penelitian dari (Hafifah et al, 2022) yang berjudul "Dampak Game Online terhadap Pemerolehan Bahasa Kedua pada Anak" Berdasarkan hasil analisis, tampak bahwa karakteristik game online yang berdampak terhadap pemerolehan kata pada anak karena game tersebut menggunakan istilah atau kosakata yang sederhana dan diulang-ulang. Selain itu, menggunakan kosakata yang dekat dengan aktivitas sehari-hari.…”
Section: Pengetahuan Yang Diperoleh Oleh Peserta Didik Dari Bermain G...unclassified
“…Game online juga mempererat dan mencari teman baru di daerah yang berbeda karena game online terkoneksi diseluruh penjuru negri, sehingga game online dapat menperoleh teman baru (Indah, 2022). Dalam bermain game online ini terdapat ciri-ciri yang khas yaitu bahasa yang digunakan oleh pemain game ini adalah abreviasi atau pemenggalan laksem pada saat game sedang berlangsung menurut (Hafifah et al, 2022) "Siswa diberdayakan untuk memiliki kemampuan menjelajah internet dan mengurangi kebutuhan untuk buffer data. Kehadiran dan peningkatan teknologi ini berdampak pada sikap siswa terhadap penggunaan ponsel dan smartphone yang sangat terlihat di generasi milenial" (Cornillez, Jr., et al, 2020).…”
unclassified
“…Pada penelitiannya yang berjudul Peranan Lingkungan Bahasa Dalam pemerolehan Bahasa Kedua. Penelitian ke tiga berjudul Dampak Game Online terhadap Pemerolehan Bahasa Kedua pada Anak oleh (Hafifah et al, 2022) Dari penelitian tersebut menunjukkan bahwa permainan online memberikan dampak pemerolehan kosakata Bahasa Inggris disebabkan permainan itu memakai istilah kata yang unik dan diulang. Serta dapat digunakan dalam keseharian saat bermain.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Penelitian dari (Santi et al, 2021) juga menjelaskan bahwa akibat dari kecanduan bermain game adalah anak akan terbiasa berbicara kasar. Kata-kata kasar tersebut didapatkan dari game, pada penelitian (Hafifah et al, 2022) menemukan bahwa pada saat anak bermain game, anak dapat menemukan bahasa kedua mereka yang mereka adopsi dari game tersebut, salah satunya adalah kata-kata kasar. Hal tersebut selaras dengan penelitian dari (Safitri, 2017) bahwa permainan game online yang dilakukan anak telah membawa dampak pada moral anak.…”
Section: Pengaruh Buruk Dari Game Mobile Terhadap Kepribadian Sosial ...unclassified