“…McCarthy dan Bruno S. Silvestre menggambarkan hubungan kerangka kerja honeycomb sebagai penyajian sebuah kerangka kerja yang mendefinisikan media sosial dengan menggunakan tujuh kotak bangunan fungsi, yaitu: (1) identity, yang mengatur tentang identitas para pengguna sosial media terkait nama, tanggal lahir, jenis kelamin, usia, profesi dan lokasi foto; (2) conversations, mengatur tentang etika berkomunikasi antara para pengguna media sosial; (3) sharing, mengatur tentang berbagi gambar, pesan teks, video, dan lainnya; (4) presence, mengatur tentang apakah antar pengguna bisa mengakses pengguna lainnya; (5) relationships, mengatur tentang keterhubungan antar pengguna media sosial; (6) reputation, yaitu bahwa setiap pengguna bisa mengidentifikasi dirinya sendiri maupun orang lain; dan (7) groups, yaitu masingmasing pengguna bisa saling membuat komunitas jika memiliki kegemaran yang sama dalam suatu bidang tertentu (Sanggabuwana & Andrini, 2017). (e) Virtual Game World.…”