Mensch &Amp; Computer 2013 - Workshopband 2013
DOI: 10.1524/9783486781236.539
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Den Schrecken im Blick: Eye Tracking und Survival Horror-Spiele

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“…Einen weiteren Schwerpunkt Regensburger Forschungsarbeiten bildet die Nutzung von Eye Tracking sowohl für Evaluationsstudien als auch für die Gestaltung innovativer Interaktionskonzepte: 3D-Modellierungskompetenzen kommen hier bei der Nutzung der Blickinteraktion im Spielekontext zum Einsatz, wo am Beispiel eines prototypisch realisierten 3D-Spiels aus dem Survival Horror-Genre die Beeinflussung einer Horrorspiel-Atmo-sphäre durch Auswertung der Blickdaten untersucht wird (Dechant et al 2013). Hierzu ist zunächst eine authentische 3D-Weltumgebung als Grundlage des Spiels zu schaffen, die eine Blickinteraktion zur Effektverstärkung erlaubt (Abb.…”
Section: Verzahnung Mit Aktuellen Forschungsvorhabenunclassified
“…Einen weiteren Schwerpunkt Regensburger Forschungsarbeiten bildet die Nutzung von Eye Tracking sowohl für Evaluationsstudien als auch für die Gestaltung innovativer Interaktionskonzepte: 3D-Modellierungskompetenzen kommen hier bei der Nutzung der Blickinteraktion im Spielekontext zum Einsatz, wo am Beispiel eines prototypisch realisierten 3D-Spiels aus dem Survival Horror-Genre die Beeinflussung einer Horrorspiel-Atmo-sphäre durch Auswertung der Blickdaten untersucht wird (Dechant et al 2013). Hierzu ist zunächst eine authentische 3D-Weltumgebung als Grundlage des Spiels zu schaffen, die eine Blickinteraktion zur Effektverstärkung erlaubt (Abb.…”
Section: Verzahnung Mit Aktuellen Forschungsvorhabenunclassified
“…Gaze-based interactions have found their way into the games domain (e.g., [1][2][3][4][5][6][7][8][9][10]): Top-level "AAA games", such as Far Cry 5 [11] or Assassin's Creed Odyssey [12], support eye-tracking devices with the aim to provide players a more intuitive form of game interaction [13]. Furthermore, upcoming hardware devices, such as the HTC Vive Pro Eye [14], indicate that this technology might play an important role in the following years.…”
Section: Introductionmentioning
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