2020
DOI: 10.24853/fbc.6.1.77-86
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Desain Media Pembelajaran Geometri Ruang Berbasis Powtoon

Abstract: Tujuan penelitian ini dilatarbelakangi rendahnya tingkat penguasan secara mandiri siswa dan motivasi belajar siswa pada materi jarak dalam ruang (geometri ruang). Maka dari itu, peneliti bertujuan mengembangkan desain media pembelajaran animasi dengan menggunakan PowToon pada materi jarak dalam ruang agar siswa dapat mencapai tingkat penguasaan secara mandiri dan motivasi belajar. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian pengembangan atau Reseacrh and Development (R&D). Model… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1
1
1

Citation Types

0
0
0
4

Year Published

2021
2021
2024
2024

Publication Types

Select...
6
1

Relationship

0
7

Authors

Journals

citations
Cited by 9 publications
(9 citation statements)
references
References 3 publications
0
0
0
4
Order By: Relevance
“…Penggunaan canva sangat popular dalam menciptakan sebuah konten visual yang menarik (Sholeha et al, 2020). Pembuatan desain media pembelajaran merupakan sebuah proses yang kompleks dan terstruktur dalam menciptakan materi pembelajaran yang efektif, menarik dan inofatif (Rosiyanti et al, 2020). Sehingga dengan adanya pelatihan pembuatan desain media pembelajaran dapat membantu pendidik membuat penunjang proses pembelajaran.…”
Section: Gambar 2 Pembuatan Desain Mediaunclassified
“…Penggunaan canva sangat popular dalam menciptakan sebuah konten visual yang menarik (Sholeha et al, 2020). Pembuatan desain media pembelajaran merupakan sebuah proses yang kompleks dan terstruktur dalam menciptakan materi pembelajaran yang efektif, menarik dan inofatif (Rosiyanti et al, 2020). Sehingga dengan adanya pelatihan pembuatan desain media pembelajaran dapat membantu pendidik membuat penunjang proses pembelajaran.…”
Section: Gambar 2 Pembuatan Desain Mediaunclassified
“…Evaluasi bertujuan untuk menilai hasil produk video animasi, baik konten maupun desain. Refleksi digunakan untuk mengetahui kendala dalam menggunakan aplikasi (Rosiyanti, 2021;Subawa et al, 2021;Suleha et al, 2020).…”
Section: Metodeunclassified
“…Kemudian penelitian yang menyatakan bahwa video berbasis Powtoon ini dapat meningkatkan pemanfaatan teknologi, di sisi lain juga membuat peserta didik antusias dalam mengikuti proses pembelajaran (Apriliani et al, 2021). Penelitian lain juga menyatakan bahwa media pembelajaran berbasis powtoon dapat meningkatkan pemahaman siswa mengenai materi jarak dalam ruang (geometri ruang) (Rosiyanti et al, 2020). Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan rancang bangun video pembelajaran berbantuan powtoon, mendeskripsikan kualitas hasil validasi pengembangan video pembelajaran berbantuan powtoon.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Penelitian lain menyatakan bahwa video berbasis Powtoon ini dapat meningkatkan pemanfaatan teknologi, di sisi lain juga membuat peserta didik antusias dalam mengikuti proses pembelajaran (Apriliani et al, 2021). Penelitian lain juga menyatakan bahwa media pembelajaran berbasis powtoon dapat meningkatkan pemahaman siswa mengenai materi jarak dalam ruang (geometri ruang) (Rosiyanti et al, 2020).…”
Section: Pembahasanunclassified