DOI: 10.35376/10324/59892
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El Ambiente ludo-narrativo en el videojuego. Entre la arquitectura de interiores construidos y la neuroarquitectura de escenarios audiovisuales.

Abstract: Los videojuegos nunca pueden ser arte. Con creaciones artísticas como un cuento, una novela, una obra de teatro, una danza [o] una película, no se puede ganar; solo puedes experimentarlos.

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