Emerging Genres in New Media Environments 2016
DOI: 10.1007/978-3-319-40295-6_6
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Expansive Genres of Play: Getting Serious About Game Genres for the Design of Future Learning Environments

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1

Citation Types

0
1
0
1

Year Published

2017
2017
2020
2020

Publication Types

Select...
3

Relationship

0
3

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(2 citation statements)
references
References 28 publications
0
1
0
1
Order By: Relevance
“…Технологические изменения последних лет (в том числе появление новых медиа) сместили фокус внимания исследователей в сторону следующих вопросов. Во-первых, появление большого количества новых жанров (например, блог [45], видеоигры [42]) в последние несколько десятилетий актуализировало вопрос о механизме образования жанров. Во-вторых, появление новых медиа и признание жанра мультиинструментальным явлением (в английском языке используется понятие "multimodality", которое не совпадает со значением русского термина «мультимодальность»; под мультиинструментальностью понимается способность жанра реализовываться через различные информационные каналы, так, одна и та же повесть может быть книгой, видеоигрой и выставкой) наглядно показали, что жанры подвержены существенным трансформациям, а жанровая система является подвижной и динамично развивающейся.…”
Section: современные пути развития жанроведенияunclassified
“…Технологические изменения последних лет (в том числе появление новых медиа) сместили фокус внимания исследователей в сторону следующих вопросов. Во-первых, появление большого количества новых жанров (например, блог [45], видеоигры [42]) в последние несколько десятилетий актуализировало вопрос о механизме образования жанров. Во-вторых, появление новых медиа и признание жанра мультиинструментальным явлением (в английском языке используется понятие "multimodality", которое не совпадает со значением русского термина «мультимодальность»; под мультиинструментальностью понимается способность жанра реализовываться через различные информационные каналы, так, одна и та же повесть может быть книгой, видеоигрой и выставкой) наглядно показали, что жанры подвержены существенным трансформациям, а жанровая система является подвижной и динамично развивающейся.…”
Section: современные пути развития жанроведенияunclassified
“…Increasingly, (rhetorical) 1 genre researchers have been attending to the complex new media environments, including the traditional purview in professional and scientific communication, although also exploring new modalities (Casper, 2016; Gonzalez-Pueyo & Redrado, 2003; Gross & Harmon, 2016; Mehlenbacher, 2017; Wickman, 2016). But genre researchers are also investing many other contexts and modalities, including online video genres (including health, e.g., Arduser, 2017 and Ding, 2017; and immigration, Hartelius, 2017), popular technical descriptions (e.g., Pflugfelder, 2017, on Reddit’s “Explain to Me Like I’m Five”), video games (e.g., Mehlenbacher & Kampe, 2017; Randall, 2017; Sherlock, 2009), and other popular genres (e.g., Reiff & Bawarshi, 2016).…”
Section: Rhetoric Genre and Studies Of Softwarementioning
confidence: 99%